OOP - Estado e Comportamento
Em OOP, chamamos de Estado as propriedades da classe. Comportamento por sua vez são as partes que processam informação como funções ou procedimentos.
public class Classe
{
public int estado1 {get;set;}
public int Comportamento1(int valor)
{
estado1 = valor; // comportamento modificando o estado original
return estado1
}
}